martes, 28 de marzo de 2023

INICIACIÓN AL SEGUNDO PERÍODO

SEGUNDO PERÍODO


NOMBRE DE LA UNIDAD:  
Evolución  e importancia de los computadores en la sociedad.

HITOS:
HABLEMOS DE LOS COMPUTADORES
MOLDEADO EN 3D

CONTENIDOS:
  • Historia de los computadores (generaciones)

    Conceptos básicos de informática (software-hardware)

    Periféricos de entrada y salida de un PC

    Diseñador 3D TinkerCad nivel medio

    Impresiones 3D







ACTIVIDAD:
Generación de los computadores

Observar el siguiente video:


  


Generaciones de las computadoras


Resolver en un archivo de Word 
Apoyándose en el video responde lo siguiente:

1. ¿Qué sucedió en el año 1642?

2. ¿Quién es designada como la primera programadora?

3.  ¿Quién  hizo la Pascalina y en que consistía éste invento?

4-¿Cuáles fueron los primeros lenguajes de programación?

5- Nombre 3 de las personas más destacadas en la historia de la informática y 
consulte sus biografías?

6. Realiza la busqueda de información de algunos elementos, explicando que son y representando con una imagen
Valvula de vacio, Transistor, circuito integrado, microprocesador.

7. Realiza una línea del tiempo utilizando las herramientas SmartArt sobre las generaciones de los computadores.




viernes, 17 de marzo de 2023

TINKERCAD

  ¿Qué es TinkerCAD y para que sirve?


Tinkercad de Autodesk  es una de las herramientas de aula más populares para crear diseños simples desde cero, modificando rápidamente los diseños existentes. Es un programa de diseño 3D en línea gratuito que puede usar en su navegador web sin descargar ningún software. Tinkercad es extremadamente intuitivo y fácil de usar, y tiene lecciones integradas para ayudarle a aprender, lo que lo hace perfecto para principiantes, tanto jóvenes como mayores.


Los modelos básicos como etiquetas de nombre, muebles, casas, muñecos de nieve, jarrones, llaveros y tazas son fáciles de crear rápidamente con esta herramienta. Diseñe seleccionando, arrastrando y colocando formas básicas y luego combinándolas y manipulándolas para crear modelos 3D de lo que quiera. Los scripts de formas personalizados añaden herramientas más flexibles como texto, generadores de formas y formularios parametrizados. Si haces públicos tus diseños, otras personas pueden abrir sus propias copias de tus modelos y jugar con ellos; Del mismo modo, puede buscar en miles de modelos públicos para encontrar diseños para tocar y modificar. Ver más

HARDWARE, SOFTWARE Y LOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA

HARDWARE Y SOFTWARE



Básicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el software.

 La Real Academia Española describe al hardware como el “conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora”, es decir, todas las partes físicas que la constituyen, aquellas que puedes ver. Elementos como el disco duro, teclado, monitor, mouse, circuitos, como la tarjeta de memoria, el microprocesador o CPU, entre otros, conforman el hardware.



HARDWARE EXTERNO




HARDWARE INTERNO



El software,   “es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación”. Dicho en otras palabras, no es más que todos los programas o aplicaciones que integran un ordenador y que le permiten realizar tareas específicas. El software le da instrucciones al hardware de la forma como debe realizar una tarea, por esta razón, todos los programas que usamos en un pc son un software: navegadores web (Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox), sistemas operativos, antivirus, Microsoft Word, Excel, Power Point, etc.



Son ejemplos de SOFTWARE los siguientes programas del computador: Paint, Messenger, Internet explorer, Word, Bloc de notas, videojuegos, etc.


Estos son algunos iconos de ejemplos de software del computador:








PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR

En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.


Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental del computador,  formado  por  la  CPU y la memoria  central,  permiten realizar  operaciones  de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. 


Los periféricos pueden clasificarse en 


1. Periféricos de entrada: Los periféricos de entrada permiten al usuario introducir información en el ordenador.

Teclado
Micrófono
Escáner
Ratón o mouse
Escáner de código de barras
Cámara web
Lápiz óptico

Cámara digital

2. Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.

Visualizador
Monitor
Impresora
Fax
Tarjeta de sonido
Altavoz
Proyector digital

Auriculares


3. Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.



4. Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.

Disco duro
Disquete
Unidad de CD
Unidad de DVD
Unidad de Blu-ray Disc
Memoria flash
Memoria USB
Cinta magnética
Tarjeta perforada
Memoria portátil

Otros dispositivos de almacenamiento:

5. Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.
Fax-Módem
Tarjeta de red
Concentrador
Conmutador
Enrutador
Tarjeta inalámbrica

Tarjeta Bluetooth



Actividad a desarrollar:


  1. Escriba como título en su cuaderno lo siguiente: “HARDWARE Y SOFTWARE”.
  2.   Según éste documento, ¿Qué es un computador?
  3.    Básicamente un computador consta de dos partes, ¿Cuáles son?
  4.    Defina hardware.
  5.    Liste cada uno de los componentes del HARDWARE EXTERNO.
  6.    Liste cada uno de los componentes del HARDWARE INTERNO.
  7.    Defina software.
  8.    ¿Qué abarca el concepto de software?
  9.    Diga 10 ejemplos de software.
  10. Diga los 3 componentes básicos en los que se divide el Hardware de un computador

1.  11.    Resolver el crucigrama digital, ingresando al siguiente enlace.

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/14327856-perifericos_de_los_computadore.html


Completa la tabla con los nombres de los periféricos encontrados:






SYMBALOO

https://learningpaths.symbaloo.com/start?accessCode=75460

Taller sobre periféricos 



Fuente: https://evidenciasieal.blogspot.com/p/informatica-de-sexto.html
https://docs.google.com/document/d/1m3kNyiiaGpIA0mYwFVdIb4dpuT2zPAE6fq7rgOG7Luk/edit